The Last of Us: Part II is een game die de wereld in 2020 stormenderhand veroverde op de PlayStation 4 en later op de PlayStation 5. De game werd geprezen om zijn diepgaande verhaal, emotionele impact en technische pracht. Ontwikkelaar Naughty Dog liet opnieuw zien dat ze een verhaal konden vertellen dat de grenzen van interactief entertainment verlegde. Zoals veel PlayStation exclusives maakt ook deze game zijn opwaching op de PC, en deze release biedt dan ook de perfecte gelegenheid om de game eens onder de loep te nemen hoe de ervaring zich heeft vertaald naar de PC.
The Last of Us: Part II bouwt voort op het succes van de eerste game, maar het doet veel meer dan alleen een vervolg zijn. Het is een verhaal over verlies, wraak, en de verwoestende kracht van verdriet. Het spel volgt het pad van Ellie, die na een tragische gebeurtenis op zoek gaat naar vergelding, en laat de speler een moeilijke reis maken vol morele dilemma’s en emotionele pijn. De game stelt de vraag of het recht doen van kwaad met kwaad ooit gerechtvaardigd is, en of de zoektocht naar wraak werkelijk de genezing brengt die we hopen te vinden.
Wat het verhaal zo uniek maakt, is dat je niet alleen als Ellie speelt, maar ook als Abby. Hierdoor krijg je het verhaal via verschillende perspectieven te zien en dit dwingt je om de handelingen van alle personages te begrijpen, zelfs als je het niet met alles eens bent wat er gebeurt in het verhaal.
Het verhaal zit dan ook vol plotwendingen, waarvan sommige onverwacht en zelfs schokkend zijn. The Last of Us: Part II weet op een meesterlijke manier om emotionele reacties op te roepen, van verdriet tot woede, terwijl het de complexiteit van menselijke relaties in tijden van oorlog en chaos onderzoekt. De game neemt geen genoegen met simpele zwart-witportretten van goed en kwaad, maar dwingt de speler om een genuanceerd begrip te ontwikkelen van de personages en hun motivaties.

Invloed
Wat betreft de gameplay blijft The Last of Us: Part II dicht bij de formule van de eerste game, maar brengt tegelijkertijd veel vernieuwing aan. Het gebruik van stealth, schieten en verkenning wordt tot in de puntjes gepolijst. De omgevingen zijn gedetailleerder dan ooit tevoren, en dit vergroot de immersie. Je moet regelmatig strategisch nadenken over hoe je vijanden aanpakt, of het nu door sluipen of door recht voor de raap te schieten is. De game biedt meer vrijheid in hoe je situaties aanpakt, en dat geeft de speler het gevoel dat ze echt invloed hebben op de uitkomst van de gebeurtenissen.
De gunplay is scherp en responsief, en het vechtsysteem is verbeterd ten opzichte van de vorige game. Een van de grootste verbeteringen is de manier waarop Ellie zich beweegt tijdens gevechten. Haar mobiliteit is aanzienlijk vergroot, en het biedt een meer dynamische ervaring, vooral wanneer je probeert vijanden uit de schaduw te nemen. Het gebruik van verschillende wapens en de mogelijkheid om de omgeving in je voordeel te gebruiken maken gevechten spannend en uitdagend.
Een belangrijk aspect van de gameplay is ook de crafting-mechaniek. Het verzamelen van materialen en het maken van wapens en andere hulpmiddelen is een integraal onderdeel van de gameplay, en de toevoeging van nieuwe items en crafting-opties biedt een extra laag van strategie. Dit is vooral belangrijk in de latere stadia van het spel, wanneer middelen schaars zijn en je moet afwegen of je je wapens onderhoudt of genezingsitems maakt.

Goed geoptimaliseerd
Het is geen geheim dat The Last of Us: Part II technisch een van de meest indrukwekkende games van zijn tijd was. Op de PlayStation 4 wist de game zowel grafisch als technisch een enorm hoog niveau te behalen, en het was een feest om naar te kijken. De remaster op de PlayStation 5 was naar mijn persoonlijke mening niet echt nodig, maar was wel een degelijke upgrade van het origineel. Nu de game naar de PC is gebracht, biedt dit een nieuwe kans om te zien hoe goed het spel presteert op een krachtiger platform, zolang je maar de juiste hardware hebt uiteraard.
De PC-versie van The Last of Us: Part II is zonder twijfel een visueel meesterwerk. De grafische kwaliteit is werkelijk verbluffend. De gedetailleerde gezichten van de personages, de ongelooflijk realistische omgevingen, en de verlichtings- en weersomstandigheden dragen bij aan de algehele sfeer van het spel. Het is duidelijk dat Naughty Dog veel tijd en moeite heeft gestoken in het optimaliseren van de game voor een breed scala aan hardware, en het resultaat is een adembenemende ervaring, zelfs op lagere instellingen. De PC-versie van het eerste deel was bij de release niet zo goed geoptimaliseerd, maar ik moet toegeven dat Naughty Dog van zijn fouten heeft geleerd, want Part II draait een stuk beter en soepeler.
De game biedt een reeks grafische instellingen, zoals variabele framerates, ultra-hoge resoluties en geavanceerde visuele effecten, die ervoor zorgen dat de ervaring op PC zowel flexibel als indrukwekkend is. De overgang van console naar PC is opmerkelijk soepel, met weinig technische haperingen. Moderne high-end gaming-PC’s kunnen de game zonder problemen draaien op ultra-instellingen, waarbij de framerates consistent blijven en de algehele stabiliteit van het spel uitstekend is. Daarnaast maakt de game ook gebruik van moderne technologieen zoals DLSS, Frame Generation en meer om voor een soepel ervaring te zorgen.

Dramatische melodieën
Net zoals in de eerste game, speelt de muziek van The Last of Us: Part II een cruciale rol in het versterken van de emotionele lading van het verhaal. De soundtrack, gecomponeerd door Gustavo Santaolalla, is even meeslepend en sfeervol als ooit tevoren. Het gebruik van minimalistische muziek om de spanning op te bouwen, afgewisseld met melancholische en dramatische melodieën, maakt het een luisterervaring die de emotionele impact van het spel versterkt.
De geluidseffecten zijn ook van topkwaliteit. Het geluid van voetstappen op verschillende oppervlakken, het gedreun van een hongerige klikker op de achtergrond, en de adrenaline-inducerende geluiden van gevechten zijn niet alleen overtuigend, maar zorgen voor een constant gevoel van spanning. De stemacteurs leveren allemaal briljante prestaties, waarbij de emotionele diepte van de personages uitstekend wordt weergegeven.
Conclusie
The Last of Us: Part II is en blijft een krachtige ervaring, ongeacht het platform waarop je het speelt. De overzetting naar PC heeft de game niet alleen toegankelijker gemaakt voor een breder publiek, maar het heeft ook de technische prestaties van het spel verbeterd. Van het aangrijpende verhaal tot de geavanceerde gameplay en de adembenemende grafische pracht, deze game blijft een van de meest indrukwekkende en emotioneel titels in de gamingwereld. Het is niet voor iedereen, want de game is intens, emotioneel zwaar, en sommige gebeurtenissen zijn moeilijk te verwerken, maar voor diegenen die op zoek zijn naar een ervaring die de grenzen van gaming als medium verkent, is The Last of Us: Part II absoluut een must-play.
Kortom, het is een game die niet alleen technisch uitmuntend is, maar die je ook uitdaagt om na te denken over de complexiteit van de menselijke ervaring. Of je nu een fan bent van de originele PlayStation-versie of je voor het eerst de reis onderneemt op PC, The Last of Us: Part II is een game die je niet snel zult vergeten.