Het is al 13 jaar geleden dat Beyond Good & Evil uit was gekomen. Hoewel de game niet geweldig verkocht, kreeg de game wel positieve kritiek. De matige verkoop blijkt niet de grootste oorzaak voor het uitblijven van een tweede deel in de serie.
Michel Ancel (ontwikkelaar van Beyond Good & Evil 2) heeft uitgelegd wat de belangrijkste rede voor het team was. Op instagram geeft hij aan dat de ambities van het team niet te behalen waren met de techniek van die tijd. Zo moest Beyond Good & Evil 2 het mogelijk maken dat verschillende planeten konden worden ontdekt en er ook werkelijk steden zouden zijn. Omdat de technologie nog niet zover was, ging het team zich in die tijd meer richten op Rayman games. Nu de tijd rijp is heeft Ubisoft eerder deze maand eindelijk aangekondigd dat Beyond Good & Evil 2 eindelijk in ontwikkeling is. Er is nog een hoop werk te verzetten en dus is het nog niet bekend wanneer de game uitkomt. Wel zijn er deze character models die al in 2008 zijn gemaakt.