Vandaag heeft ontwikkelaar Insomniac Games de grafische opties en features van de aankomende PC-versie van Spider-Man Remastered onthuld.
De onthulling vond plaats op de officiële PlayStation Blog en tevens is hier een video van verschenen. Zo mogen we onder andere raytracing verwachten, alsmede ondersteuning voor DLSS en DLAA. Ook kan er gebruik gemaakt worden van custom renderingsystemen, waaronder SSAO, texture filtering en schaduwen.
De game ondersteunt ook diverse resoluties voor verschillende monitoren, zoals ultra wide en panorama resoluties. Tevens kan de DualSense-controller gebruikt worden met de daarbij behorende opties van de controller, zoals haptische feedback en adaptieve triggers, werken ook.
In het onderstaande schema zie je de verschillende PC-specificaties om de game te kunnen draaien.
Spider-Man Remastered verschijnt op 12 augustus op PC via Steam en de Epic Games Store. Miles Morales zal ook op dit platform verschijnen, maar op een later tijdstip dit jaar.