Battlefield mede ontwikkelaar werkt aan de meest realistische destructieve-effecten ooit in een videogame

Het lijkt er op dat de volgende game van Battlefield-mede ontwikkelaar Ripple Effect, welke eerder de naam DICE LA had, streeft naar de meest realistische destructie-effecten ooit in een videogame.

Uit een vacature voor een VFX director voor de studio blijkt dit nieuws. In de vacature wordt gevraagd om een Senior 3D Artist, welke de studio moet helpen om de meest realistische en spannende destructie-effecten in de industrie te creëren.

In het verleden diende Ripple Effect als ondersteuningsstudio bij de ontwikkeling van onder andere Battlefield 2042. Het is heel waarschijnlijk dat dit nog steeds het geval zal zijn, in plaats van dat de studio nu zelf een eigen volwaardige Battlefield mag maken.

Of het werkelijk om een Battlefield-game gaat, of een compleet nieuwe IP, is nog niet bekend.

NL / EN
0
Geef je mening over dit onderwerp en laat een reactie achter!x